Histoire de Cotobro

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Message par Rol-Vunshi le Sam 8 Juin - 23:37

Royaume de Cotobro.


Cotobro est un Royaume dont l'économie repose principalement sur le commerce.
Ce dernier est favorisé par la grande production de ressources qui sont ensuite exportées vers les îles et royaumes alentours.

Légende des Origines du Royaume.

La création du Royaume de Cotobro date d'il y a plusieurs siècles mais personne n'a de date précise.

Selon la légende de l'Eglise du Dhin de Lumière, un élu du nom de Cotobro serait arrivé d'un autre continent accompagné d'un groupe (ka-tet), et aurait conquit les territoires des différents peuples par le dialogue pacifique.
Ces différents peuples étaient principalement ; nains, elfes, elfes noirs, orques, bêtes (minotaures, chimères, etc...).
Néanmoins, il refusa d'intégrer les créatures démoniaques telles que les succubes, les vampires ou loup-garou dans son royaume de Lumière (même si le Roi Démon Salazar fit changer la loi concernant les succubes).
Il réunit ces différents peuples sous sa bannière et fonda la ville de Cotobro (de son nom), depuis laquelle il régna sans faille. Certains écrit racontant même qu'il ne mourut pas, préférant monter dans le ciel pour se tenir aux côtés du soleil lui même.



Cette histoire semble en partie incomplète. L'Eglise Darkonite considère le Roi Cotobro comme un dictateur conquérant.

Lors de l'arrivée de Cotobro sur le continent (autrefois nommé ; Keops), son ka-tet et lui s'attaquèrent aux différents peuples qui y vivaient en harmonie afin d'y régner sans partage.
Les peuples pacifiques ne savaient répondre à ces actes de violences et furent forcer de se soumettre les uns après les autres.

A l'époque, un Dragon du nom de Vilivar vivait sur le continent de Keops. Il était installé au centre de ce dernier, vivant dans les entrailles du Pic Brumeux (la plus haut montagne de Cotobro).

Histoire de Cotobro Carte_15

Lorsque le roi Cotobro arriva devant sa tanière, il provoqua en duel l'immense bête. Le combat dura trois jours.
Le premier jour, le dragon cracha tant de flammes que la moitié de la forêt du continent partit en poussière.

Histoire de Cotobro Carte_10

Le deuxième jour, ses coups de griffes répétés contre ses adversaires créèrent de large entailles dans la terres, formant par la suite les hautes collines de l'ouest du continent.

Histoire de Cotobro Carte_11

Le troisième jour, le roi parvint à pousser le Dragon dans sa tanière et en scella l'entrée.
Il puisa dans l'énergie vitale de la bête pour créer des supers-soldats à ses ordres ; les Chevaliers-Dragons, destinés à protéger la couronne (ce qu'ils feront jusqu'à nos jours).



Année 182 : Le Royaume de Cotobro est divisé entre trois pouvoirs principaux.

*Les Factions Nobles ; au nombre de neuf (elles même divisées en plus petites factions).


Carte des Maisons.:
Histoire de Cotobro Carte_16

Carte des Capitales et Points Stratégiques.:
Histoire de Cotobro Map11

Carte :
Histoire de Cotobro Carte_30



-Maison Méliandre.


-Maison Erebor.


-Maison Salazar.


-Maison Kragor.


-Maison Ylnea.


-Maison Opstan.


-Maison Valavolid.


-Maison Zephyr.


-Maison Trizigost.



*Les Eglises ; dont les trois principales :

-Le Dihn de Lumière ; Monothéiste, ses partisans croient en l'existence de plusieurs mondes tous dirigé par un élu. Ils sont à l'origine des moines-combattants.

-Drakonite : Monothéiste, ses partisans vénèrent le Dragon Vilivar qui combattit jadis le roi Cotobro. La plupart des Chevaliers-Dragons son croyant des Drakonite.

-Originelle : Polythéiste, ses partisans vénèrent les Dieux Anciens qui selon leurs récits, seraient les créateurs des races et dirigeant de gaïa et au delà.


*Le Peuple ; représentés par une Faction Bourgeoise composée quasi-exclusivement de commerçants dont les trois plus riches ;

-Mervës Dortos.

-Vassilica Drixcks.

-Leorgas-Sans-Nom.


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Message par Gan le Dim 9 Juin - 2:29

Félicitation! Pour l'ensemble de ton travail, tu gagnes 2 points de caractéristique!
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