Maison Salazar

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Message par Rol-Vunshi le Dim 23 Juin - 5:53

Souverain régent : Apophys des Limbes
Souverain : Salazar le Roi Démon

Maison Salazar Maison19

Capitale de Province : Arkkar.

La Maison Salazar a été créé il y a bien longtemps.
Peu de gens s'en rende compte mais elle est dirigée par un démon mineur, immortel, cette dernière gouverne ses terres d'une main de fer.
Depuis des centaines d'années, la Maison Salazar fournit les meilleurs guerriers de Cotobro (pas étonnant au vu de leur entrainement démoniaque).
Bien que ses terres soient extrêmement réduite (plus petite Maison de Cotobro), elle possède la plus grande puissance militaire.

De plus, la Maison Salazar est la seule à avoir sut garder la même politique militaire depuis des années.
En règle général, lorsqu'un nouveau souverain apparaît sa politique est différente de son prédécesseur, ici pas... étonnant non ? Certains parleront de miracle...

Cartes des Maisons de Cotobro:
Maison Salazar Carte_27

Carte : Rapport des Forces Armées de Cotobro (Année 182):
Maison Salazar Carte_29
La Maison Salazar possède 3 bataillons et 1 flotte.


Dernière édition par Rol-Vunshi le Lun 24 Juin - 7:29, édité 2 fois
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Maison Salazar Empty Arkkar - Capitale de la Maison Salazar

Message par Rol-Vunshi le Lun 24 Juin - 5:11

Arkkar est la capitale de province de la Maison Salazar.

La cité de Arkkar, capitale de la Maison Salazar depuis des siècles, est très vaste, comportant la quasi-totalité des citoyens du Mid-Ouest.
La ville, située à front de mer, possède un port ainsi qu'une petite forteresse.
En général, ce sont des soldats ou des pèlerins qui la peuplent, la Maison Salazar étant formatrice de l'élite des soldats du royaume.

Le peuple d'Arkkar est composé d'au moins une moitié de soldats, tandis que l'autre suis en permanence des formations afin de pouvoir défendre leur vie en cas d'attaque. La vie y est dure mais juste car tout citoyen, même enfant, ayant fait ses preuves reçoit les privilèges qui lui sont dû.

La cité de Arkkar est divisée en quelques parties ;
-La Place Forte.
-Le Quartier des Casernes.
-Les Halles Embrumées.
-Le Port des Arkkiens.
-Les Collines Abandonnées.


La Place Forte est entourée d'un haut rempart sur lequel patrouille plusieurs dizaines de soldats.
De là on peut apercevoir l'horizon sur l'Océan Plat ainsi que les collines du territoire qui s'étendent à perte de vue. La place forte est située au centre de la ville, profitant d'une colline légèrement plus haute comme atout stratégique.

Le Quartier des Casernes comporte touts les lieux d’entraînements des soldats de Arkkar.
Le quartier possède une petite tour fortifiée pour mener le guet par delà les collines.

Les Halles Embrumées sont une zone de la ville basse dans laquelle de nombreux commerçants vendent des produits issus de Arkkkar et des échange avec Kaylam et Domas.

Le Port des Arkkiens est plutôt petit et ne peut accueillir que quelques galions à la fois.
Pourtant, de nombreuses plus petites embarcations mouillent près des docks, la ville étant un point de repère pour tout les pèlerins où aventurier souhaitant s'aventurer dans le nord via bateau.

Les Collines abandonnées sont le nom qu'est donné aux collines situées à l'arrière de la cité. Là on trouve de hautes collines sablonneuses sur lesquelles rien ne poussent. Le monastère de l'Eglise du Dhin de la Lumière se trouve là, afin d'offrir le gîte aux pèlerins perdu.


Carte des Cités de Cotobro:
Maison Salazar Carte_23

Maison Salazar Arkkar10

Enfants soldats de Arkkar:
Maison Salazar Enfant10
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Maison Salazar Empty La Place Forte

Message par Rol-Vunshi le Mar 27 Aoû - 17:35

>(photo à venir)<
Place Forte.

Entourée d'une muraille de terre cuite, la place forte abrite la souveraine dans un confort très spartiate, cette dernière préférant la sécurité.
Une fois passé le portail en acier, on peux accéder à différents lieux excepté une nouvelle forteresse, plus petite, dans laquelle vit la souveraine ; Apophys.

Les lieux accessible à partir de là sont ;
-La forteresse de Salazar.
-Le Culte des Ombres.
-Le Donjon d'Arkkar.

_________________
Prenez donc une chaise, vous avez bien le temps pour une pipe ?
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