Malasore, Gardien de Dunriaks

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Message par Malasore Dunriaks le Lun 8 Avr - 19:41

Nom: Malasore Dunriaks
Race: Humain
Classe: Paladin
Métier: Maître de donjon
Année de naissance: 149
Originaire de: Dunriaks (Les cités libres)

Malasore, Gardien de Dunriaks Malaso10

Malasore est le maitre de l'île Dunriaks autrement connu sous le nom de "l'île du donjon éternel" . Il a hérité de la lourde tache de gardien et se doit de protéger le trésor de l'île. Mais aucun aventurier n'est jamais parvenu à déjouer les pièges de l'île et atteindre la salle du trône. Malasore as donc peu à peu renié sa tâche pour se livrer à l'exploration du monde et plus particulièrement à l'exploration des donjons qui fourmillent sur Gaïa. Lors de chacune de ses expéditions, il rapporte un butin ou un piège qu'il rajoute dans son propre donjon.

Depuis la crise d'Alira en l'an 180, il est également très impliqué dans la protection des cités libres...
(Rapports des aventures de l'an 180 : ici )

En l'an 181, il as marqué les 3 succubes déchues et réveillé son plein potentiel en s'affrontant soi-même. C'est également au cours de cette année qu'il est devenu père de 3 enfants : Malumis, Stella et Luna.
(Rapports des aventures de l'an 181 : ici)

En l'an 182 il as travaillé à l'amélioration des relations entre les cités libres et Cotobro en repoussant au passage un coup d'état de la "Main" qui visait la couronne de Cotobro. Il se confronta également au redoutable Natsu lors d'un duel en un contre un avant de récupérer la dague d'Assilem sur la dépouille de ce dernier. ( C'est également au cours de cette année que la mort de Reina fût à déplorer, suite à une confrontation avec les bandits d'Urasaol)
(Rapports des aventures de l'an 182 : ici)

En l'an 183, les cités libres entrèrent en guerre contre le royaume de Mids et Malasore passa la grande majorité de son temps en mer, ainsi qu'à l'élaboration de stratégies avec les différents chefs des cités libres.
(Rapports des aventures de l'an 183 : ici)

En l'an 184 les marques de la guerre furent violente et Mylia y succomba... Régit par la colère et les révélations du KA, Malasore élimina alors le roi Sora avant de s'emparer des pouvoirs de "La bête" qui manipulai ce dernier.
Malasore s'engagea alors sur une route maculé de sang et jura de tuer Astéa pour sauver Mylia et réformer le monde en profondeur... Ses premiers actes furent alors de libérer et soumettre les dragons millénaires Vilivar et Draguios...

Son ka-tet est composé de : Mylia, Reina, Lysia, Syvia, Igor et Ambre.


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Force: ???
Vitesse: ???
Dextérité: ???
Constitution: ???  ( +1 pv )
Intelligence: ???
Sagesse: ???
Charisme: ???

( 3 points bonus obtenue sur le forum ; 10 points bonus obtenue en roll 20)
(1 pts de constitution et 1pv bonus obtenue dans les Aventures)

Équipement :

- Épée de Dunriaks : C'est une arme très ancienne qui se transmet de génération en génération dans la famille Dunriaks. Elle est rattaché à une chaîne qui permet de la projeter jusqu'à une certaine distance.
(+1 de dégât : Parchemin de Morcatis)


- Bouclier de Dunriaks : C'est un bouclier résistant qui se transmet de génération en génération dans la famille Dunriaks. Sur le centre se trouve un petit mécanisme qui permet de projeter une chaîne à distance afin d'immobiliser les adversaires.

- Armure de Dunriaks : Armure officielle de Dunriaks, c'est le seul équipement au monde qui possède les armoiries de la famille du même nom. Elle sert également de catalyseur à l'énergie de son porteur.

- Anneau de soin : Récupéré sur la dépouille de l'assassin Natsu. Permet de se soigner de 3D4 (2fois/jour)

- Bourse de joyaux : Issu du trésor de Dunriaks, chaque joyau vaut un joli pesant d'or.

- Pierre de communication : Permet de communiquer par télépathie avec un autre détenteur de pierre de communication.

- 20 Dagues de lancée d'Hilas.

- 4 champignons vert : Trouvé dans une grotte de Mids

- Barette de Mylia : Récupéré sur un démon mystérieux de Mids.

- Parchemin louche : Copie d'un étrange parchemin trouvé sur un démon mystérieux de Mids.

- L'Épée de Liryc (Arme du KA):

-Utilise un D20 au lieu du D12 lors des attaques normales.
-Permet d'utiliser la compétence "Furie" qui rapproche l'utilisateur jusqu'à sa cible dans un rayon de 1 kilomètre, 3 fois par jour.
-Les attaques critiques sur les attaques normal (D20) cause 4 fois plus de dégâts au corps à corps (Force X 4).


Compétences :

Malasore, Gardien de Dunriaks Defaul10

- Parade parfaite : Lance un D20 au lieu du D12 pour les jet de parade. ( 3 utilisations /jour)

Malasore, Gardien de Dunriaks Defaul11

-Détermination du Gardien : Permet de bloquer une attaque magique avec le bouclier (1 fois par jour).

-Malasore, Gardien de Dunriaks Defaul12

-Aura de Dunriaks : Soigne le lanceur à hauteur d' 1d10 et augmente la force pour 2 tours à hauteur d' 1d4 (1 fois par jour)

Malasore, Gardien de Dunriaks Defaul13 Compétence évolué !

- Omnislash : Combo dévastateur au corp à corp. 5D10 dégât + force  (1fois /jour)

Malasore, Gardien de Dunriaks Defaul14

- Second souffle : compétence passive qui s'active automatiquement quand les pv du lanceur se trouvent entre -10PV et 25% des PV max => Soigne le lanceur de 50% de ses PV max ( 1 fois/jour)

Malasore, Gardien de Dunriaks Defaul14 Malasore, Gardien de Dunriaks Defaul10

- Sang Maudit : Immunise contre les altérations d'états pendant une heure et guérit des altérations en cours. ( Paralysie, sommeil, poison, stun, ect).
( Note : Peux être utilisé même si l'utilisateur est déjà placé sous l'influence d'une altération tel que la paralysie ou le stun)[/color]

Autres :

- Sceau maudit de Dunriaks : Appose une marque sur le monstre ciblé afin de l'asservir (Inefficace sur les Monstres du KA, PJ et cas spéciaux). Effet secondaire : Les monstres marqué du sceau deviennent incapable de s'attaquer à tout individu partageant le même sang que l'initiateur du sceau.


Dernière édition par Malasore Dunriaks le Sam 28 Sep - 16:13, édité 50 fois

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Message par Arguss le Lun 8 Avr - 22:22

Bienvenue à toi Malasore! J'ai hate partir à l'aventure avec toi!

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Message par Malasore Dunriaks le Mar 9 Avr - 20:16

Arguss a écrit:Bienvenue à toi Malasore! J'ai hate partir à l'aventure avec toi!

De même l'ami !
Cependant je n'accorderai jamais ma pleine confiance à un dihn des ténèbres pirat

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Message par Gan le Mar 30 Avr - 17:56

Tu as gagné un point de rang. Au rang d'aventuriers, tu peux créer une nouvelle compétence et rajoutez 2 points à partager dans tes caractéristiques.
Félicitation!
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